<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title><![CDATA[Mamut HQ - Tw&oacute;j Nowy Dok Zaopatrzeniowy]]></title>
<link><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl]]></link>
<description><![CDATA[Pobieralnia]]></description>
<generator>MemHT PolishPack</generator>
<category><![CDATA[Mody - modyfikacje gry]]></category>
<item>
<title><![CDATA[[X3] Freespace Shivan]]></title>
<link><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl/pobierz_plik_122_x3-freespace-shivan.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl/pobierz_plik_122_x3-freespace-shivan.html]]></guid>
<description><![CDATA[Projekt skierowny do wielbicieli gry Freespace jak i do tych, kt&oacute;rym znudziły się Xenońskie statki.<br />
Mod wprowadza okręty i myśliwce Shivan w miejsce modeli jednostek Xenońskich.&nbsp;<br />
Wszystkie modele powstały w oparciu o pliki z projektu FS_2 Open.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Sat, 09 May 2009 20:55:02 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[X3] SalvageMod 2.4 rebuild PL]]></title>
<link><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl/pobierz_plik_113_x3-salvagemod-2.4-rebuild-pl.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl/pobierz_plik_113_x3-salvagemod-2.4-rebuild-pl.html]]></guid>
<description><![CDATA[Niewielki mod umożliwiający odzyssk ssurowc&oacute;w z wrak&oacute;w stacji i większych sstatk&oacute;w (od M6 w g&oacute;rę). Zaleca się rozpoczęcie nowej gry, jednak nie jest to konieczne. W przypadku kontynuowania gry na sstarych ssejwach może się zdarzyć, że nie wszystkie wraki da się odssysskać.<br />
Instrukcja:<br />
1)Instalujemy (wiadomo jak)<br />
2)Znajdujemy dok zaopatrzeniowy kt&oacute;rego nazwa rozszerzona będzie o dodatek &quot;i złomowisko&quot; czyli np.: &quot;Argoński Dok Zaopatrzeniowy i złomowisko&quot;. Są dwa takie przybytki.<br />
3}Kupujemy w w/w plac&oacute;wce drony naprawcze i licencję złomiarza.<br />
4)W specjalnych komendach statku pojawią nam się trzy nowe kt&oacute;rych urzywamy do zbierania złomu (i to dosłownie)<br />
Odzyskiwać surowce można tylko z wrak&oacute;w kt&oacute;rych nie &quot;wyłapuje&quot; grawidar i nie można w nie wycelować.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 21 Apr 2009 18:48:39 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Realspace Background Mod 2A - XTM]]></title>
<link><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl/pobierz_plik_31_realspace-background-mod-2a---xtm.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl/pobierz_plik_31_realspace-background-mod-2a---xtm.html]]></guid>
<description><![CDATA[Można zainstalować w dowolnym momencie gry, nie należy kopiować wprost do katalogu X3. Trzeba zmienić numer cat/dat na wyższy niż mamy.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 30 Sep 2008 19:25:29 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mod Bigger Gate]]></title>
<link><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl/pobierz_plik_28_mod-bigger-gate.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.mamut.m5.pl/pobierz_plik_28_mod-bigger-gate.html]]></guid>
<description><![CDATA[Powiększa Wrota Skokowe w sektorach tak, aby spokojnie mogły przelatywać statki klasy M0. Dodatkowo zmienia wszystkie stacje handlowe tak, aby mogły do nich dokować statki klasy M0.<br />
Aby poprawnie zainstalować należy nadać plikom nazwy w postaci numerk&oacute;w o jeden większy niż mamy najwyższy numer pliku dat w katalogu X3: Reunion.<br />
<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>ZALECANE jest uruchomienie nowej gry ponieważ zmieniają się obiekty w grze.</b></span>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Sep 2008 20:48:33 GMT]]></pubDate>
</item>
</channel>
</rss>